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[3Ds Max] 비행기 만들기
흐르는비트
2020. 5. 12. 18:06
비행기 모델링하기
: Slice Plane(면 나누기)
Mesh Smooth의 Method값 설정하기
View Align기능 이해하기
(선택한 View창에서 Polygon을 평면화 시켜주는 기능)
Extrude, Bevel, Vertex이용한 모양변형, Scale등....
작업순서 : Box만든 후 => 앞부분 => 뒷부분 => 상단의 조종석 부분
Mesh Smooth를 적용하는 경우 오브젝트를 구성하는
segment(면)의 수에 다라 적용되는 범위가 다를 수 있음.
만약 Mesh Smooth를 적용한 후 도형이 뭉쳐진것처럼 Smooth적용범위가
넓게 되었다면 Method를 "Classic"으로 설정 한 후
Smooth Parameters의 Strengthr값을 떨어뜨려 Smooth되는 영역을 조절해줘야 함.
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